Speed körök

A speed körök az eredeti játék módosított változatai. Sokkal nagyobb sebességgel játsszák (pl. 120-szor), és néhány óra és néhány hét között tartanak.

#7039 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 11, 12:00
Vége: jún. 11, 14:00
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2000 pontig, 10/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként foglal leállítja a kört. A legnagyobb játékos nyer.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legtöbb faluval rendelkező játékos nyer
Jutalmak: 60 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7048 Hux

Kezdés: jún. 11, 15:00
Vége: jún. 11, 16:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 15 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Inaktív
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 2/játékos
  • Falukialakítás: HP emelt (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A Legnagyobb LET pontot elért játékos nyer
Jutalmak: 40 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7056 Hux

Kezdés: jún. 11, 16:30
Vége: jún. 11, 18:30
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 15 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Inaktív
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 6/játékos
  • Falukialakítás: HP (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés, 25%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 100 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Igen
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7064 Hux - Katakör

Kezdés: jún. 11, 19:00
Vége: jún. 11, 21:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 30 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: Klasszikus
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Milícia: Aktív
  • Barbár: 500 pontig, 20/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 100 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Igen

#7072 Hux

Kezdés: jún. 11, 21:30
Vége: jún. 11, 23:30
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: 100 ⓘ                     Tanyaszabály (Farmlimit)

                A tanyaszabály meghatározza, hogy a faluban állomásozó egységek milyen hatékonysággal védekeznek. Ha túl sok csapat van egy faluban, a védekezőerő csökkenhet.

                Védekezőerő számítása:
                Tanyaszint × Farmlimit ÷ Faluban állomásozó csapatok száma

                • Eredmény ≥ 1 → teljes védekezőerő
                • Eredmény < 1 → a védekezőerő arányosan csökken

                Példa:
                Tanyaszint: 30
                Farmlimit: 100
                Összes tanyahely: 4000

                30 × 100 ÷ 4000 = 0,75
                → Az egységek 75%-os védekezőerővel harcolnak.        
       
  • Fake limit: 1% Fakelimit

    Ha a fakelimit aktív, egy játékos megtámadásához a támadó seregnek el kell érnie a falu pontszámának meghatározott százalékát tanyahelyben kifejezve. Ennél kisebb sereggel indított támadások nem küldhetők el játékos falvak ellen.

    Példa:
    Fakelimit: 1%
    Falu pontszáma: 5 000

    Számítás:
    5 000 × 1% = 50 tanyahely

    → A támadó seregnek legalább 50 tanyahelyet kell elfoglalnia ahhoz, hogy a támadás érvényes legyen. Például 50 Bárdos, vagy 13 Könnyűlovas.
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 3000 pontig, 3/játékos
  • Falukialakítás: N4 (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 100 Prémium Pontok
Sebesség: 360
Egység sebesség: 0.6
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7024 Hux - Éjjeli baglyok!

Kezdés: jún. 12, 00:00
Vége: jún. 12, 07:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Max arány: 10:1-hez 40 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 1500 pontig, 12/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 5, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 50 Prémium Pontok
Sebesség: 200
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7032 Hux

Kezdés: jún. 12, 08:00
Vége: jún. 12, 11:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 60 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: Egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 5%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 10000 pontig, 30/játékos
  • Falukialakítás: N6 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: Nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer 0.5 factor
  • Hűségcsökkenés: 100%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: Az első 2 játékos nyer
Jutalmak: 50 Prémium Pontok egyenként
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7040 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 12, 12:00
Vége: jún. 12, 14:00
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2000 pontig, 10/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként foglal leállítja a kört. A legnagyobb játékos nyer.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legtöbb faluval rendelkező játékos nyer
Jutalmak: 60 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7049 Hux

Kezdés: jún. 12, 15:00
Vége: jún. 12, 16:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 15 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Inaktív
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 2/játékos
  • Falukialakítás: HP emelt (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A Legnagyobb LET pontot elért játékos nyer
Jutalmak: 40 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem

#7057 Hux

Kezdés: jún. 12, 16:30
Vége: jún. 12, 18:30
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 15 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Inaktív
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 6/játékos
  • Falukialakítás: HP (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés, 25%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 100 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Igen
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem