Speed körök

A speed körök az eredeti játék módosított változatai. Sokkal nagyobb sebességgel játsszák (pl. 120-szor), és néhány óra és néhány hét között tartanak.

>1< [3] ... [684]

#7018 Hux

Kezdés: jún. 08, 21:00
Vége: jún. 08, 23:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 2%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2500 pontig, 5/játékos
  • Falukialakítás: N3 (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Milícia: aktív

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 100 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.6
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#7017 Hux

Kezdés: jún. 08, 19:00
Vége: jún. 08, 20:00
Leírás: HP kör, a legnagyobb játékos nyer, teszt kör annak meghatározására, hogy mi történik döntetlen esetén. A jutalmat a rendszer automatikusan megadja, és nem lehet igényelni a support rendszeren keresztül.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 20 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#7016 Hux

Kezdés: jún. 08, 10:00
Vége: jún. 08, 18:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 60 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: Egyszerű
  • Farmlimit: 100 ⓘ                     Tanyaszabály (Farmlimit)

                A tanyaszabály meghatározza, hogy a faluban állomásozó egységek milyen hatékonysággal védekeznek. Ha túl sok csapat van egy faluban, a védekezőerő csökkenhet.

                Védekezőerő számítása:
                Tanyaszint × Farmlimit ÷ Faluban állomásozó csapatok száma

                • Eredmény ≥ 1 → teljes védekezőerő
                • Eredmény < 1 → a védekezőerő arányosan csökken

                Példa:
                Tanyaszint: 30
                Farmlimit: 100
                Összes tanyahely: 4000

                30 × 100 ÷ 4000 = 0,75
                → Az egységek 75%-os védekezőerővel harcolnak.        
       
  • Fake limit: 1% Fakelimit

    Ha a fakelimit aktív, egy játékos megtámadásához a támadó seregnek el kell érnie a falu pontszámának meghatározott százalékát tanyahelyben kifejezve. Ennél kisebb sereggel indított támadások nem küldhetők el játékos falvak ellen.

    Példa:
    Fakelimit: 1%
    Falu pontszáma: 5 000

    Számítás:
    5 000 × 1% = 50 tanyahely

    → A támadó seregnek legalább 50 tanyahelyet kell elfoglalnia ahhoz, hogy a támadás érvényes legyen. Például 50 Bárdos, vagy 13 Könnyűlovas.
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2000 pontig, 3/játékos
  • Falukialakítás: N0 (» több)
  • Klán: 2, nyílt
  • Nappali/éjjeli bónusz: 13-16, 2000%
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer, factor 0.5
  • Hűségcsökkenés: 100%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 200 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.5
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Igen
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#7015 Hux - Éjjeli baglyok!

Kezdés: jún. 08, 00:00
Vége: jún. 08, 09:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Max arány: 10:1-hez 40 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 1500 pontig, 12/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 5, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legtöbb faluval rendelkező játékos nyer
Jutalmak: 50 Prémium Pontok
Sebesség: 200
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#7014 Hux

Kezdés: jún. 07, 22:30
Vége: jún. 07, 23:30
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 30 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Inaktív
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 2/játékos
  • Falukialakítás: HP (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A Legnagyobb LET pontot elért játékos nyer
Jutalmak: 40 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 1
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#7006 Hux

Kezdés: jún. 07, 20:00
Vége: jún. 07, 22:00
Leírás:
  • Általános beállítások
  • Kezdővédelem: 25 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Tanyalimit : 500
  • Fake limit: 2%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2500 pontig, 2/játékos
  • Falukialakítás: N4 (» több)
  • Klán: 2, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs

Ezen a körön nem lehet foglalni!
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb klán játékosai nyernek.
Jutalmak: 100 Prémium Pontok elosztva a klántagok között
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.8
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#6998 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 07, 17:00
Vége: jún. 07, 18:08
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: 3 szintes
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Nincs
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 3000 pontig, 2/játékos
  • Falukialakítás: N4 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 1%
  • Hűségnövekedés: 4 / perc
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként foglal nyer. Ellenben a legnagyobb játékos nyer.
Amint a győzelmi feltétel teljesül a kör leáll.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 60 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#6990 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 07, 14:00
Vége: jún. 07, 14:45
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Aktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 1%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 2000 pontig, 10/játékos
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként foglal nyer. Ellenben a legnagyobb játékos nyer.
Amint a győzelmi feltétel teljesül a kör leáll.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 60 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.7
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#6982 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 07, 11:00
Vége: jún. 07, 11:58
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 20 perc
  • Lovag: Aktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: 2%
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: 5000 pontig, 4/játékos
  • Falukialakítás: N4 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 10 mező, tárolós rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként eléri az 5 falut nyer. Ellenben a legnagyobb játékos nyer.
Amint a győzelmi feltétel teljesül a kör leáll.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 60 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.5
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok

#6974 Hux - SpeedRun⏳

Kezdés: jún. 07, 08:00
Vége: jún. 07, 10:00
Leírás:
  • Általános  beállítások
  • Kezdővédelem: 40 perc
  • Lovag: Inaktív
  • Íjász: Inaktív
  • Fejlesztés: egyszerű
  • Farmlimit: Inaktív
  • Fake limit: Nincs
  • Templom: Inaktív
  • Barbár: nincs
  • Falukialakítás: N1 (» több)
  • Klán: 1, zárt
  • Nappali/éjjeli bónusz: nincs
  • Nemes: 100 mező, érmés rendszer
  • Hűségcsökkenés: 20-35%
⏳ SpeedRun -  A gyorsaság a kulcs! ⚡
Az a játékos aki elsőként foglal nyer. Ellenben a legnagyobb játékos nyer.
Amint a győzelmi feltétel teljesül a kör leáll.
Játékos-korlát: 100
Győzelmi feltételek: A legnagyobb játékos nyer
Jutalmak: 50 Prémium Pontok
Sebesség: 400
Egység sebesség: 0.6
Alvás üzemmód: Nem
Fiók-helyettesítés: Nem
Morál: Nem
Ranglista » Játékos ranglista
» Klánranglista
» Legyőzött ellenfelek
» Legyőzött ellenséges klánok